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definição de resolução de vídeo

No vídeo digital, resolução é a proporção do número de pixels em que a tela é dividida verticalmente e horizontalmente, indicada, por exemplo, em 1920x1080 (horizontal por vertical), ou 800x600.

Um pixel é a menor unidade em que se divide uma tela, e é um elemento que, conceitualmente, podemos entender como três lâmpadas muito pequenas, de três cores diferentes (geralmente vermelho, verde e azul), das quais apenas uma acende . Essas "bolinhas" não são como as que temos em casa, com filamentos, mas são de um tipo e tamanho microscópico muito diferente.

Quanto mais altos forem os dois termos numéricos da resolução, maior será a definição da tela

O primeiro número indica em quantos pixels a tela está dividida, ou, em outras palavras, quantas colunas contamos, enquanto o segundo número indica quantas linhas temos.

Dividindo os dois números, encontramos o que é chamado proporção da tela, e que é definido como a proporção entre sua largura e sua altura

Assim, por exemplo, a proporção de 4: 3 significa que para cada quatro unidades (de qualquer comprimento) na imagem, teremos três de altura ou que, se pegarmos o comprimento e dividi-lo em quatro partes, a altura será pode ser expresso como exatamente três dessas mesmas partes.

Existem muitas proporções de aspecto usadas, embora as mais comuns (para fotos e filmes / vídeos sejam as já mencionadas 4: 3, 16: 9, 16:10 e 17: 9 (resoluções UHD).

Existem várias resoluções padrão:

  • QVGA: 320x240. Usado em telas de vestuário e dispositivos móveis.
  • Vga: 640x480. Por muito tempo, foi o padrão nos microcomputadores, no início / meados dos anos oitenta.
  • SVGA: 800x600.
  • XGA: 1024x768
  • HD 720: 1280x720. Também é conhecido como HD Ready.
  • HD 1080: 1920x1080. Também chamado de Full HD.
  • 2K: 2048x1080
  • De resoluções 4K (cerca de 4.000 pixels horizontalmente), eles já são conhecidos como UHD, Ultra High Definition (Ultra High Definition).

    A resolução máxima que qualquer sistema de duas partes (por exemplo, computador e monitor, ou Smartphone e monitor externo) é delimitado pela resolução máxima que ambos têm em comum e são compatíveis.

    Isso significa que se, por exemplo, conectarmos um computador cuja resolução máxima da placa de vídeo é de 640x480 a um monitor que pode oferecer 1024x768, o que prevalecerá é a resolução de 640x480, pois é a máxima comum.

    O que podemos fazer é configurar o sistema para uma resolução inferior, algo que podemos fazer através do painel de controle do sistema operacional.

    Fotos: Fotolia - mykhailobokovan / troog

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