em geral

definição de quadro

Cada uma das imagens consecutivas em um filme

Popularmente, cada uma das imagens que ocorrem em um filme e são consideradas isoladamente é conhecida como quadro..

O tamanho do quadro dependerá do formato do filme. O menor 8 mm. Tem 4,8 x 3,5 mm. E no maior, conhecido como IMAX, é de 69,6 x 48,5 mm. Quanto maior o quadro, mais nítida é a imagem projetada na tela.

Cada uma das imagens é impressa em papel, enquanto um filme fotográfico coletado por uma câmera de excelente resolução e velocidade será o que permitirá obter aquela seqüência exata de imagens impressas em papel. Quando uma certa sequência de frames pode ser visualizada pelo espectador com certa frequência nas imagens, é que ele então será capaz de sentir a sensação de movimento.

Para que o olho humano perceba efetivamente o movimento das imagens, o quadro deve ter uma frequência inferior a 50 Hz.

No cinema, eles são projetados 24 por segundo para criar a ilusão de movimento

No caso de cinema, para que os espectadores possam apreciar um filme deste tipo de arte, os frames devem ser projetados com uma cadência de 24 frames por segundo e então, com essa frequência, o olho humano perceberá a tão esperada ilusão de movimento.

Entretanto, esta situação que ocorre no cinema, mas também na fotografia e na televisão, é possível em consequência de que uma sucessão tão rápida de imagens bloqueie a capacidade do cérebro de apreciá-las como fotografias separadas, uma a uma, a Esta questão da persistência à vista inevitavelmente fará com que o cérebro acabe misturando as imagens em questão e dando aos espectadores a sensação natural de movimento.

Por exemplo, o conceito está intimamente ligado aos mencionados meios de comunicação e, em particular, à sétima arte.

Para apreciar um filme no cinema, como indicamos acima, é necessário que os frames sejam projetados a uma cadência de 24 por segundo para produzir a ilusão de movimento.

Enquanto isso, a taxa de quadros desempenha um papel fundamental ...

Os efeitos visuais que podem ser criados com rapidez

As imagens em movimento são representadas para o público a uma velocidade constante que já indicamos, porém, variando a velocidade com que a imagem é capturada, vários efeitos podem ser criados.

Capturar imagens em altas velocidades ou, na sua falta, velocidades muito baixas e depois reproduzi-las na velocidade constante e acordada terá efeitos importantes em sua percepção. Técnicas que, aliás, são amplamente utilizadas hoje

A manipulação não só do tempo, mas também do espaço é uma questão que influencia muito a narrativa, é uma ferramenta vital que o cineasta possui.

Uma técnica amplamente usada é a velocidade de rampa, que permite alterar a taxa de quadros ao longo do tempo.

No fantástico filme de ficção científica Matrix, hoje uma proposta de culto, pode-se certamente observar técnicas como as citadas e muitas outras em que a manipulação do tempo sabe produzir efeitos incríveis diante do olhar do espectador. Esses efeitos que você vê e ficará pensando no resto do dia, como eles fizeram!

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found