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definição de jogos populares

Jogo é denominado qualquer atividade recreativa que conta com a participação de dois ou mais participantes, sendo suas principais tarefas proporcionar entretenimento e diversão, embora não esteja excluído que muitos jogos também exibam no indivíduo um papel educacional. Os jogos normalmente ajudam a desenvolver a mente e o físico e também contribuem para o desenvolvimento de habilidades práticas e psicológicas.

Por isso o jogo é uma atividade absolutamente necessária para o ser humano, pois permite o desenvolvimento cognitivo e também favorece a aproximação entre as pessoas.

Enquanto, jogos populares são aqueles jogos que são intimamente ligada às atividades das pessoas comuns e que ao longo dos anos e das gerações foram transmitidas de pai para filho. A maioria deles não tem uma origem específica, pois nasceram da necessidade do homem de brincar, são atividades espontâneas, criativas e altamente motivadoras.

Quanto às características que apresentam, os seus regulamentos costumam ser variáveis ​​e podem mudar facilmente de uma zona geográfica para outra, podendo até ter nomes diferentes mesmo que se trate do mesmo jogo.

Da mesma forma, é comum que um jogo popular tenha pouquíssimas regras, utilize todo tipo de materiais sem a necessidade de que sejam os mesmos específicos do jogo; todos terão um objetivo específico e uma forma de se especificar e uma condição sine qua non: diversão e mais diversão.

Muitos dos jogos populares ao longo do tempo tornaram-se importantes suportes nas aulas de educação física e realmente se mostraram elementares no que se refere ao desenvolvimento de habilidades físicas e motoras, embora também tenham se mostrado uma ferramenta educacional em sala de aula de alto efeito, uma vez que além de diversão, acrescentam aprendizagem.

Um dos jogos populares mais proeminentes é o do Escondida ou Escondite, consiste em uma pessoa que com os olhos tapados e voltados para a parede deve contar até um determinado número e, ao fazê-lo, os demais participantes devem correr para um local próximo para se esconder; quem conta deve encontrá-los e toda vez que o fizer, gritará pedra de graça para isso ou aquilo no lugar em que contaram. Pode acontecer que quem está à procura não corra suficientemente rápido e seja surpreendido na velocidade por quem a descobriu e que é este quem primeiro grita a sua salvação, deixando sem efeito a pedra livre e salvando a ele e aos restantes jogadores.

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